Жарияланымдар / Публикации
Постоянный URI для этого сообществаhttps://cris.qyzpu.kz/handle/123456789/2
Просмотр
34 результаты
Результаты поиска
- Некоторые метрики заблокированы вашиминастройками согласия
Тип записи:Публикация, Bulletin WKU(2025-04-14)Digital technologies play a crucial role in modernizing the educational process. This article examines the use of mobile applications in geography education and their impact on students' knowledge levels, motivation, and engagement. The study demonstrates that tools such as Google Earth, StudyGe, Quizizz, Kahoot, and Quizlet contribute not only to better learning outcomes but also to the development of practical skills, including spatial thinking and data analysis. The article highlights the importance of a balanced approach to digitalization in education and provides recommendations for the effective integration of digital technologies into the learning process. - Некоторые метрики заблокированы вашиминастройками согласия
Тип записи:Публикация, EFFECTIVE USE OF CRITICAL THINKING TECHNOLOGY IN TEACHING FICTION AT THE UNIVERSITY(2024-06-15)This article systematically examines the issue of the effective use of critical thinking in teaching students fiction. According to the technology of developing critical thinking, the work of researchers is first reviewed and the significance of this technology is determined on the basis of their opinions. From several methods, strategies of critical thinking that activate students in the classroom, those that are inherent in the nature of the work are selected. From several methods, strategies of critical thinking that activate students in the classroom, those that are inherent in the nature of the work are selected. They are sorted into three stages of critical thinking development technology. An example is taken by Miguel de Cervantes’ novel Don Quixote, which studies the effectiveness of approaches to the complete assimilation of new material by students. The problem of forming a creative person who can critically analyze the fate of the main characters in the work with modern life was also mentioned. It is revealed that the system of tasks given to students leads to success in awakening cognitive activity, understanding new information, discussing and systematizing. - Некоторые метрики заблокированы вашиминастройками согласия
Тип записи:Публикация, A Systematic Review of Computer Vision-Based Approaches in Educational Contexts(Springer Science+Business Media, 2026-07-17) ;Rustam Shadiev; ; ; - Некоторые метрики заблокированы вашиминастройками согласия
Тип записи:Публикация, Application of The Virtual Reality Headsets to Enhance Physics Laboratory Work: A Case Study from IITU(Elsevier BV, 2026-01-01) ;Symbat Nurakhmetova ;Yevgeniya A. Daineko ;K. B. Baigisova ;Aigerim ShapiyevaGulbanu AbdramanovaThe article presents a study on the effectiveness of integrating modern digital technologies into the teaching of general physics for IT students, based on the example of the International Information Technology University (IITU) in Almaty, Kazakhstan. Special attention is given to the use of blended learning technologies in combination with artificial intelligence–supported instructional tools and immersive solutions based on virtual reality [1]. The pedagogical approaches discussed include multimodal interactive materials, adaptive digital resources, automated generation of learning tasks, as well as the use of Virtual Reality (VR) headsets to visualize complex physical processes and enhance student engagement. The conducted analysis demonstrates that the combination of a VR environment, Artificial Intelligence (AI) tools, and elements of blended learning contributes to increased attention, improved understanding of abstract concepts, and the development of critical and logical thinking, confirming the promising potential of integrating these technologies into the university educational process [2]. - Некоторые метрики заблокированы вашиминастройками согласия
Тип записи:Публикация, - Некоторые метрики заблокированы вашиминастройками согласия
Тип записи:Публикация, Development of Innovative Activities of Future Design Specialists Based on Student-Centred Learning(2023-01-01) ;Zhazira Stambekova; ;Fariza Kinzhibayeva ;Karim BaigutovK. KudabaevaThe study explored the association between student-centred teachings and innovative skill development in art design students.Furthermore, the role of students' engagement and students' performance was assessed using a student-centred approach and students' innovative skills.Furthermore, the importance of the student-centred approach among art and design students in the sixth, seventh, and eighth semesters was assessed.In total, 365 students were included in the study: 115 from the sixth semester, 120 from the seventh semester, and 130 from the eighth semester from Abai Kazakh National Pedagogical University, Institute of Arts, Culture, and Sports.The data collection was performed at three different periods using a time-lag approach.Furthermore, it was found that students' creative skills are positively associated with student-centred teaching methodologies.Whereas students' level of engagement is directly linked with the student-centred approach, and students' engagement is directly associated with students' innovative skills.Similarly, students' performance is positively associated with the student-centred approach and innovative skills.The study highlighted the importance of student-centred teaching methodologies in developing students' performance and engagement.Lastly, students' innovative skills in art and design can be developed using a research model by focusing on the teaching methodologies, students' engagement, and the need for innovative skills for future design specialists.Цитирования (OpenAlex) 2 - Некоторые метрики заблокированы вашиминастройками согласия
Тип записи:Публикация, 7-СЫНЫП ОҚУШЫЛАРЫНЫҢ ГЕОМЕТРИЯДАН САЛУ ЕСЕПТЕРІН ТҮСІНУІНЕ GEOGEBRA БАҒДАРЛАМАСЫНЫҢ ӘСЕР(2023-09-01); ; ; А. АдиеваБұл жұмыста Geogebra бағдарламасының көмегімен геометрия пәнінен 7 сыныпта өтілетін «Салу есептері» тақырыбын оқытудағы оқушылардың үлгеріміне әсерін анықтау қарастырылады. Зерттеу жүргізу барысында квазиэксперименттік әдіс қолданылып, оған No 129 жалпы білім беретін мектептің 7 сынып оқушылары қатысты. Оқушыларды 15-тен екі топқа: 1-шісі компьютерлік интерактивті Geogebra бағдарламасының көмегімен оқытылатын эксперименттік, 2-шісі дәстүрлі оқыту қолданылатын бақылау тобы болып бөлінді. Зерттеуді жүргізу барысында оқушылардан pre-test (зерттеуге дейінгі) және post-test (зерттеуден кейінгі) тестілері алынды. Зерттеуге дейінгі және кейінгі тесттер арасындағы айырмашылық Geogebra бағдарламасы оқушылардың оқу үлгерімінеәсерін анықтайтын етіп құралды. Сонымен қатар, Geogebra бағдарламасының әсері, пайдасы туралы оқушылардан сауалнама алынып, сауалнама нәтижесі талқыланды. Нәтижесінде Geogebra бағдарламасының (p < 0,05) «Салу есептері» тақырыбын оқытудағы пайдасы, әсері, тиімділігі анықталды. - Некоторые метрики заблокированы вашиминастройками согласия
Тип записи:Публикация, МОНИТОРИНГ И ОЦЕНКА САМОСТОЯТЕЛЬНОЙ РАБОТЫ СТУДЕНТОВ В ДИСТАНЦИОННОМ ОБУЧЕНИИ НА ОСНОВЕ ЭВТАГОГИКИ(2023-09-25)Мақалада эвтагогика негізінде қашықтан оқыту бойынша студенттердің өздік жұмысын бақылау мен бағалау қарастырылған. Эвтагогика теориясы білім алушыға нені, қашан және қалай үйренетінін анықтауға мүмкіндік беретін өзін-өзі оқытудың шығармашылық тәсілі ретінде айқындалған. Қашықтан оқыту барысындағы студенттердің цифрлық ізі негізіндегі өздік жұмысының уақыты мен сапасын бақылау мен бағалау үшін эвтагогикаға негізделген критерийлер мен көрсеткіштер жиынтығы анықталып, сандық көрсеткіштері іріктелді және әрбір студенттің үлгерімін бағалауға мүмкіндік беретін әдістеме ұсынылды. Мақалада эмпирикалық деректер мен оқу аналитикасына негізделген өздік жұмыстың табыстылығын бағалау алгоритмдері қамтылған. Ұсынылған алгоритмдер қашықтықтан оқытуда өзіндік жұмысты орындаудың цифрлық іздерін түсіндіруге, оның жетістігін бағалауға және студенттің оқу траекториясын түзету арқылы білім сапасын арттыруға мүмкіндік береді. Түйін сөздер: қашықтықтан оқыту, өздік жұмыс, эвтагогика, цифрлық із, бақылау, цифрлық технологиялар. В статье проводится мониторинг и оценка самостоятельной работы студентов дистанционного обучения на основе эвтагогики. Теория эвтагогики определяется как творческий подход к самообучению, который позволяет обучаемуся определять, что, когда и как изучать. В целях контроля и оценки времени и качества самостоятельной работы студентов на основе цифрового следа при дистанционном обучении определен набор критериев и показателей на основе эвтагогики, выбраны количественные показатели и предложена методика, позволяющая оценить успеваемость каждого обучающегося. В статье приведены алгоритмы оценки успешности самостоятельности на основе эмпирических данных и аналитики обучения. Предложенные алгоритмы позволяют интерпретировать цифровые следы самостоятельной работы в дистанционном обучении, оценивать ее успешность и повышать качество обучения за счет коррекции траектории обучения студента. Ключевые слова: дистанционное обучение, самостоятельная работа, эвтагогика, цифровой след, контроль, цифровые технологии. The article monitors and evaluates the independent work of distance learning students based on eutagogy. Eutagogy theory is defined as a creative approach to self-learning that allows the learner to determine what, when and how to learn. In order to control and evaluate the time and quality of independent work of students on the basis of a digital trace in distance learning, a set of criteria and indicators based on eutagogy has been defined, quantitative indicators have been selected, and a methodology has been proposed to assess the progress of each student. The article presents algorithms for assessing the success of independence based on empirical data and learning analytics. The proposed algorithms make it possible to interpret digital traces of independent work in distance learning, evaluate its success and improve the quality of education by correcting the student's learning path. Keywords: distance learning, independent work, eutagogy, digital footprint, control, digital technologies. - Некоторые метрики заблокированы вашиминастройками согласия
Тип записи:Публикация, Кейс технологиясын білім беру процесінде пайдалану(2024-04-19) ;Мадина АхилбековаКейс технологиясы – оқытушылардың дәстүрлі және қашықтықтан кеңес беруін ұйымдастыру кезінде мәтіндік, аудиовизуалдық, мультимедиялық оқу-әдістемелік материалдарды жинау және оларды пайдаланушылардың өз бетінше меңгеруіне негізделген, интерактивті әдістің бір түрі ретінде, студенттер үшін өте тиімді әдіс болып саналады. Бұл әдістің көмегімен студенттер өз беттерінше теорияны меңгере отырып практикалық дағдыларға да үйренеді, сонымен қатар өз ойын жүзеге асыру мүмкіндігіне де ие болады. Студенттер ситуацияға талдау жасау арқылы болашақ маман ретінде қалыптасып, сабақты қызығып оқуға тырысады. Кейс стади әдісі - оқытушының креативті ойлауын дамытып, сабақтың мазмұнын ерекше құруға шығармашылық мүмкіндігін кеңейтуге жағдай жасайды. - Некоторые метрики заблокированы вашиминастройками согласия
Тип записи:Публикация, THE IMPACT OF THE USE OF DIGITAL TECHNOLOGIES IN TEACHING MATHEMATICS AT SCHOOL(2024-04-07); The dependence of students on gadgets and digital technologies poses a significant challenge to the education system, making it imperative to find effective solutions. Interactive games offer a promising approach to addressing this issue, as they not only engage students but also enhance problem-solving skills, facilitate homework checking, and reinforce theoretical concepts. Despite these benefits, interactive games are underutilized in mathematics lessons in Kazakhstan. Therefore, this study aims to experimentally assess the effectiveness of interactive games in enhancing students' cognitive activity during mathematics lessons.The experiment involved 22 10th-grade students from a comprehensive school, divided into a research group and a control group. The research methods included analysis, comparative analysis, synthesis, and generalization of scientific literature, as well as documentary analysis of normative legal acts and educational concepts related to computerization and informatization of education.The experimental intervention lasted one month and consisted of three interactive game-based lessons and one traditional lesson as an exam. The results indicated that students in the research group demonstrated higher levels of engagement and scored approximately 50% higher on the test compared to the control group. These findings suggest that interactive games can effectively enhance cognitive activity and could be implemented in both specialized and general education settings. However, the study's scope was limited to one topic and did not include repetition or other topics, highlighting the need for further research in this area.
