Жарияланымдар / Публикации

Постоянный URI для этого сообществаhttps://cris.qyzpu.kz/handle/123456789/2

Просмотр

Результаты поиска

Показано: 1 - 4 из 4
  • Некоторые метрики заблокированы вашими 
    Тип записи:Публикация,
    Digital technologies as an adaptive learning tool in higher education
    (EDP Sciences, 2023-01-01) ;
    Yaroslav Kultan
    ;
    ;
    Almazbek D. Ibraev
    ;
    Zhazira Yerimbetova
    Education in the modern society is in need for new and more efficient pedagogical technologies. The development of individual qualities becomes the most important mission of education. However, graduates of educational institutions for the most part do not have sufficiently formed personal qualities. It is necessary to create due conditions for the development of individual personality traits, such as: adaptation to life situations, acquiring knowledge independently, the ability to apply it in practice; being able to think critically, to identify problems and select the necessary solution rationally and competently; working competently with information; sociability, being able to work in a team. The relevance of the issue under investigation in the conditions of digital education becomes an important tool for extensive access to adaptive learning at higher educational establishments. The trends in adaptive learning systems will make it possible to transform the educational system, helping students to learn more efficiently. In order to achieve this goal, the following tasks need to be addressed: to make analysis of scholarly pedagogical literature focused on the adaptive learning model; to select and analyse the material for the realisation of the adaptive learning model.
    Цитирования (OpenAlex) 9Цитирования (OpenCitations) 6
  • Некоторые метрики заблокированы вашими 
    Тип записи:Публикация,
    ЦИФРЛЫҚ БІЛІМ БЕРУ ЖАҒДАЙЫНДА БЕЙІМДЕЛГЕН ОҚЫТУДЫҢ ТИІМДІЛІГІ
    (2023-03-30) ;
    Я. Култан
    ;
    "Бұл мақалада қазіргі қоғамда білім берудің қажеттілігі оқытудың жаңа және тиімді педагогикалық технологияларын іздеу болып табылады. Жеке тұлғаның жеке қасиеттерін дамыту білім берудің маңызды міндетіне айналады. Алайда, білім беру мекемесінің түлегі қалыптасқан жеке қасиеттерге ие емес. Жеке тұлғаның жеке қасиеттерін дамыту үшін оған жағдай жасау қажет: – өмірлік жағдайларға бейімделу, өз бетінше білім алу, оларды іс жүзінде қолдана білу; – өз бетінше сыни тұрғыдан ойлау, мәселені көре білу, қажетті шешімді ұтымды және сауатты таңдау; – ақпаратпен сауатты жұмыс жасау; – көпшіл болу, ұжымда жұмыс істей білу. Цифрлық білім беру жағдайында қарастырылып отырған проблеманың өзектілігі ЖОО-ның бейімделген оқыту қолжетімділікті кеңейту. Бейімделген білім беру жүйелерінің тенденциялары студенттерге тиімді оқуға көмектесу арқылы білім беру жүйесін өзгертуге көмектеседі. Инновациялық оқыту студенттердің интеллектуалдық, шығармашылық және адамгершілік дамуының қажетті шарты ретінде қарастырылады. Бүгінгі таңда оқытушы студенттерге қажетті ақпаратты өз бетінше алу және талдау дағдыларын үйретуі қажет. Бірінші кезекте өзін-өзі тәрбиелеуге қабілетті тұлғаны қалыптастыру міндеттері қойылады. Қойылған мақсатқа жету үшін авторлар мынадай міндеттерді қойды: бейімделген оқыту моделін жетілдіру мәселелері бойынша ғылыми-педагогикалық әдебиеттерге талдау жүргізу; бейімделгені оқыту моделін құру; бейімделген оқыту моделін іске асыру үшін талдау жүргізу және материал таңдау. Кілтті сөздер: цифрлық білім беру, бейімделген оқыту, білім беру ортасы, инновациялық оқыту, ақпараттық оқыту жүйесі. "
  • Некоторые метрики заблокированы вашими 
    Тип записи:Публикация,
    THE IMPACT OF GAMIFICATION ON VOCABULARY LEARNING THROUGH MOBILE APPLICATIONS AND ONLINE PLATFORMS
    (Ablai Khan University, 2025-09-01)
    S. Bolatbek
    ;
    ;
    M.Kh. Tankibayeva
    The effectiveness of mobile gamification in enhancing students’ memory and vocabulary acquisition has made it a significant research topic. Traditional vocabulary learning methods often rely on the rote memorization of words and drills, while gamified approaches employ interactive components such as leaderboards, quizzes, rewards and points to heighten the efficiency of learning. This research aims to examine advantages and disadvantages of mobile learning channels and evaluate how gamified vocabulary development techniques stack up against traditional methods of vocabulary learning, as well as identify the most impactful gamification elements.The study conducted a survey among 50 students using an online survey platform (Google Forms). Quantitative data collection techniques and comparison methods were used to investigate the effects of different platforms and game mechanics on vocabulary learning and motivation in students. To find out how various platforms and game mechanics impact vocabulary acquisition and student motivation, quantitative data collection and comparative analysis techniques were employed. A comparison of gamification platforms revealed that Quizlet works well because it uses competitive elements and repeated learning, Duolingo and Memrise use artificial intelligence to implement adaptive learning, Kahoot! and Word Wall are easy to use in the classroom, and LingQ, while focusing on contextual vocabulary learning, lacks gamification features.By demonstrating how game mechanics impact vocabulary acquisition, this study advances the fields of educational technologies and gamification. The study’s findings recommend the best approach, which balances interest and in-depth language comprehension, by combining gamification and structured learning.
  • Некоторые метрики заблокированы вашими 
    Тип записи:Публикация,
    A Multi-Modal Deep Learning Framework for Student Soft Skills Development in Adaptive Learning Environments
    (Science and Information Organization, 2026-01-01)
    Marzhan Bekbolat
    ;
    Kamalbek Berkimbayev
    ;
    ; ;
    Nuraim Ibragimova
    The rapid evolution of artificial intelligence and adaptive educational technologies has created increasing demand for intelligent systems capable of automatically assessing and enhancing student soft skills within digital learning environments. This study proposes MST-SoftNet, a multimodal transformer-based deep learning framework designed for adaptive soft skill assessment and personalized educational recommendation. The proposed architecture integrates heterogeneous educational modalities, including textual interactions, speech signals, facial expressions, behavioral engagement patterns, performance indicators, and feedback information, within a unified hierarchical transformer fusion framework. Modality-specific encoders, cross-modal attention mechanisms, explainable attention visualization modules, and adaptive recommendation components were incorporated to improve both predictive performance and interpretability. Experimental evaluation was conducted using multiple baseline deep learning architectures, including CNN, LSTM, Transformer, and multimodal CNN-LSTM models. The proposed MST-SoftNet framework achieved superior performance across all evaluation metrics, attaining 93.67% accuracy, 92.11% F1-score, and 96.05% AUC, while simultaneously demonstrating reduced inference latency and improved computational efficiency. Attention visualization analysis further confirmed the capability of the framework to identify semantically meaningful multimodal behavioral patterns associated with communication, collaboration, leadership, creativity, emotional intelligence, and self-regulation competencies. Longitudinal adaptive learning experiments additionally demonstrated substantial improvement in student soft skill progression over time. The obtained results indicate that MST-SoftNet establishes a robust, interpretable, and scalable foundation for next-generation intelligent educational systems focused on personalized soft skill development and adaptive learning optimization.